Начало
2005–2011
Первая работа — в 2005-м, дизайн — с 2007-го. Руки, вкус, пиксели и привычка отвечать за результат от макета до сдачи.
Сильные команды и «Сколково»
2011–2013
Работал в сильных компаниях и строил дизайн-кластер «Сколково». Первый опыт больших структур: как устроены команды, процессы и ответственность, когда людей много.
Своя компания
2013–2022
Десять лет студии Looi. Внутри неё прошёл путь: из дизайнера — в арт-директора, из арт-директора — в руководителя и продуктового лидера, который работает с бизнесом напрямую. За эти годы — 200+ запущенных продуктов; среди клиентов — Альфа-Банк, Билайн, Anywayanyday, The Village. Публичный след — доклады: «Процессы в дизайн-студии», «Как превратиться из дизайнера в компанию», «Управление дизайном в корпорации, лаборатории и агентстве».
Большие аудитории
2022–2026
Сосредоточился на продуктах с крупным MAU — аудитории в десятки миллионов пользователей. Ответственность сместилась с качества экранов на экономику продукта и работу системы на масштабе: мерило — результат, который можно посчитать.
Агентные системы
2026–
Перешёл в агентные системы и AI-трансформацию. Строю их себе и компаниям, которым нельзя выпускать данные наружу; продуктовые циклы перестраиваю под AI-native. Статьи ниже — публичный дневник этого этапа.
Дневник текущего этапа
- ИИ-инфраструктура — в каждый дом и в каждую компанию — почему AI-трансформации умирают об инфраструктуру и как выглядит зрелый контур.
- AI-native за 100 дней — продуктовая платформа от идеи к работающему стенду: AI Review, Quality Gates.
- Три маленькие модели и один судья — путь к консилиуму локальных моделей: от квартальных отчётов до 60/100.
- Четыре теста для вашей агентной системы — 30 агентов в проде, четыре слоя памяти и инциденты, которые всему научили.
Консультация
90 минут разбора вашей задачи: агентные системы, закрытые контуры, AI-native цикл. По итогам — письменное резюме с планом.